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高,杀起来倒也不困难,只要注意闪避攻击就好了。

老妖原路返回到最先遇到的死泽鱼人的刷新点后,停下来开始杀怪了。

死泽鱼人,是一种人形的鱼怪,血量8000,防御130,物理攻击型的怪,老妖在杀怪之余,也开始熟悉起新学习的技能来了。

身体微微下蹲,同时脑中默念“潜伏”后,老妖发现自己的身体变得模模糊糊的,和当初王可给他演示的时候一模一样,老妖知道,使用技能成功了。

影族的天赋,是潜伏技能永久加一级,所以老妖现在的潜伏技能实际为两级,移动速度降低为75,比第一级的时候高了5的速度。

细细体会了一下潜伏技能带给身体的感觉,似乎让身体沉重了一点,也无法进行奔跑,这让老妖觉得有些不习惯,只能慢慢适应了。

虽然现在死泽鱼人的等级比老妖要高,但是2级潜伏状态下,想要被发现还是很困难的,老妖摸到鱼人的背后,一记新技能“刺杀”捅了出去。

“-310”

新技能用的不怎么顺手,所以老妖没能找到暴击时的那种感觉,所以只出现了一个非暴击伤害,不过这也让老妖觉得有些爽,这刺杀技能的伤害是150,比正手剑和反手剑都高了不少,伤害数值也还是蛮可观的。

刺杀技能使用后,可以获得两个连击点,老妖又挥出了一记正手剑和一记反手剑后,累积够了四个连击点,于是便用了终结技“残影剑”

由于技能描述是连续三次攻击,所以老妖也老老实实地进行了三次攻击。

“-205”

“-230”

“-260”

三次伤害效果都没能出现暴击,不过老妖也看出来了,的确是按照100、110、120这样的伤害递增的,以老妖的攻击力,三次伤害下来,能造成700左右的伤害,其他的玩家,估计用这个终结技能,也能造成400到500左右的伤害,看来刺客这个职业,的确是高伤害职业。

不但如此,在老妖的终结技能完成,伤害值出现后,鱼人的身上突然出现了一团黑色的光芒来,萦绕着鱼人的整个身体,老妖知道,这是终结技附带的虚弱效果出现了。

随手对鱼人做了一记普通攻击,打出的伤害也略高了一点,虽然这个虚弱状态只有5的降防效果,但是也聊胜于无了。

在验证了一下技能后,老妖还是按照他自己的习惯打算改了一改了,虽然三次连续攻击看起来很华丽,但是实在不符合老妖简单快捷的指导思想,所以按照前面的终结技“抹杀”的更改经验,老妖打算还是把三刀合并为一刀。

第一个被攻击的鱼人很快被干掉了,老妖找上了第二个鱼人,还是用潜伏摸到背后,一记刺杀出手。

“暴击-610”

老妖摇摇头,这刺杀技能从背后攻击附带的30额外暴击几率,其实对自己来说根本没什么用,只要自己集中精神,想出暴击就出暴击,那额外附加的暴击率完全就成了摆设了。

正手剑

“暴击-360”

反手剑

“暴击-210”

连击点足够了,残影剑

“暴击-1410”

一个足以让所有看到的人晕厥过去的超高伤害,一下子从鱼人头上冒了出来老妖成功地把三刀合并成了一刀

残影剑对鱼人造成的伤害在700左右,暴击的话就是1400左右了,虽然对鱼人的实际伤害并没有改变,但是如果是三次连续攻击,伤害就会各自飘起,没有合并起来的伤害数字那么惊人了。

这个数字也让老妖看的大爽,你妹啊上千的伤害值这还是第一次出现啊

爽归爽,但是这几次攻击加起来,也只是打掉了鱼人2500左右的血,而鱼人的血量都是8000,还需要几次攻击才行。众神时代这游戏里,玩家的伤害数值看起来还是蛮高的,但是怪物的血量也相应的比较长。

接下来的攻击,老妖只能先进行平砍了,这几个技能组合起来,从累积连击点到最后终结技出手,其实已经将他的100100的能量消耗得差不多了。

刺杀消耗能量35,正手剑消耗能量30,反手剑消耗能量35,这都差不多让能量见底了,虽然能量值的回复也很快,1秒回复25点,但是还是跟不上消耗。

刺客职业虽然高伤害,但是也从这里可以看出,职业续战能力不高的弱点来了,只有等到30级学了可以加快能量回复的技能后,才会变得好一些。

就在老妖慢慢地刷着怪的时候,他的身后不远处却传来了一阵声音。

“妈的,这鬼地方竟然也有人在练级我还以为没人会来呢”

老妖转过头去一看,却发现是一队玩家朝这边走来了,这队玩家中,有一个牧师,一个法师,两个战士,一个猎人,总共五个玩家,队伍并没有满。

等到看清楚这队玩家后,老妖顿时警觉起来了,因为他看到,这对玩家竟然全都是红色的名字而且,他们的名字,似乎还有些熟悉。

当先的一个战士,头上顶着一个红色的名字:“战地猛虎”

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