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胖子眨巴眨巴眼,按住耳麦发话了:“我为什么要告诉你”

开什么玩笑,先前还在一边和自己抢怪一边发出嘲笑,现在有求于人了,就开口叫大哥了,你以为你嘴上这样不疼不养地叫一声,哥就会忘记了你们抢怪的行为了吗

至于说眼下的情况怎么看都像是他自己抢别人的怪这一说,胖子根本就没有意识到嗯,反正在他看来,他才是正义的一方

一帮玩家在听到胖子那浑厚而富有磁性的声音后,忍不住楞了一下。

胖子这声音实在是太有迷惑性了,如果没有看到胖子的真人,这样的声音,任谁听到后都会忍不住联想到一个睿智而成熟的男人模样,再联想起刚才胖子抢怪时所展现出来那种从没见过的补刀方式,以及刚才不断退后导致蝎子攻击失效的情景,一帮玩家下意识地就把胖子当成一个神秘高手了。

于是,那被推选出来问胖子问题的玩家,显得越发的局促了,开口道:“哦,哦对不起”

说完,看了一眼一动不动坐在地上继续回复的的胖子,就想要转身离开。

他不知道的是,这个时候坐在操作台前的胖子本人,却突然愣住了。

直到看到那玩家离开,胖子才突然间意识到一件事情,那就是这帮玩家是真的不知道退步打蝎子的技巧

刚才胖子一边退后一边让蝎子攻击落空失效,看起来很牛叉,但是实际上在时光倒流之前,这只是一个很上不得台面的技巧而已,几乎人人都会,这种操作方法的原理,其实很简单,那就是一个攻击距离的问题。

这种技巧只能针对那些笨拙,攻击动作幅度较大,并且是近身攻击型的怪物时,才会有效,就比如那毒蝎,在它抬起钳子来准备攻击落下的同时,后退一步,撤出他的攻击距离,这样的话,会导致系统判定它的攻击落空。

这技巧到了后期,引申出了比较高级一点的技巧,那就是躲避一些非指向性的直线攻击型技能,比如说震荡冲击波,这震荡冲击波技能威力很大,通常都是一些boss生物才会使用,玩家一旦被攻击到,差不多可以直接被秒,但是这技能的横向攻击范围却比较小,也就是俗称的“比较窄”,玩家可以通过预判技能走向,然后通过横向移动,将这技能躲避过去。

这种技巧很简单,胖子也会,当然了,这种技巧只能适用于新手前期练级,因为到了后期,遇到的怪物等级高了,攻击速度快,幅度小,这样的技巧就不怎么用得上了。

毒蝎是新得不能再新的新手怪了,所以刚才胖子下意识地用了这一招。

然而,等到这个玩家过来发问的时候,胖子才突然间意识到,自己是不是有些太惊世骇俗了,现在的游戏时间可以不是四年后那个什么技巧都被琢磨出来的时候,这才刚开测不到一小时呢

自己现在就使用四年后无数玩家总结出来的经验技巧,真的合适吗

回来得晚了一点,不好意思

第一卷 第十章 技能书

左手边那队玩家很快就离开了,事实上他们已经刷够了任务物品,等级也提升到2级了,再继续留下来刷,好像也不是那么划算,更何况还有胖子这家伙在,假如还要继续和胖子抢怪的话,那纯粹是给自己找恶心。

他们离开了,胖子自然就当仁不让地占领了他们的地盘,开始一个人刷毒蝎打任务物品。

城外这一小片沙漠上,虽然四处都是毒蝎的刷新点,但是基本上每个刷新点,都是一队一队的玩家,只有胖子所在的位置是一个人,显得那么的鹤立鸡群,卓尔不凡。

先前胖子抢怪的情景,被不少玩家看到了,所以聪明一点的,都继续呆在他们的地盘上面,没有想过跑来和胖子分一杯羹,倒是有不少后进入的玩家,接了任务来杀毒蝎,看到胖子这里一个人,还想过来抢抢怪什么的,结果被不厌其烦的胖子一个接一个地打发走了。

没错,胖子这家伙,似乎天生就是来恶心人的,只要有人来和他抢怪,他铁定让你不舒服,那精准的最后一击补刀技术,现阶段估计没人比得上他,想要和他抢怪,就要做好被打击的觉悟

看到胖子一个人霸占着一块地盘,也有人想过和他组队,但是一个人单刷的胖子已经尝到甜头了,毒蝎给的经验不算多,一只只有20点经验而已,那么一点经验,他何必与其他人分享呢所以他毫不犹豫地拒绝了组队。

等拿满了10条毒蝎尾巴后,胖子的等级也升到2级40了,混乱年代的经验计算公式,分为好多个阶段,几乎是每10级变换一次,1-9级的升级经验计算,是n1100,也就是说,1级升2级,需要200点经验,本来杀10只毒蝎刚好就能够升一级的,但是由于刚才的一系列抢怪,还是让胖子耽搁了不少时间。

所以在看到任务物品拿到了以后,胖子直接就回去交任务了。

这第一个战斗任务,给的经验十分不错,让胖子再次升了一级,达到了3级,而且还给了一个白板的棉质护腕,物理护甲2,魔法护甲4,攻击速度15。

打开了属性面板,胖子想了想,将升级得到的4个自由属性点,加了两点在体质上,然后加了两点在幸运上。

这样一来,胖子的角色体质达到了6点,生命值也到了60点。

至于幸运这个属性,官方给出的解释比较笼统,有些模凌两可的,不过后世经过无数玩家的验证后,也大概了解了一点幸运属性的作用。

这幸运属性,最大的作用,是增加状态效果的成功率,打个比方,冰系法师的冰锥术,攻击时有20的几率出现穿透效果攻击到第二目标,如果一点幸运属性都没有加过,那么这个几率就永远都是20,但是假如加有10点左右的幸运,这20的几率就可能变成25

当然,由于官方的数据几乎都是高度保密的,所以玩家们也不知道这个数据到底准确不准确,只是根据不断的试验来推导出来的,至于还有没有其他的效果,暂时还不知道。

光看这一点,幸运属性的作用还是很大的,但是事实上却没多少人愿意将属性点投入到这上面去,这主要是因为升级时得到的自由属性点实在太少的缘故,而一般其它职业类似冰锥术这样附带几率状态效果的技能并不多,不可能仅仅只是为了那有限的几个技能能够发挥作用,就把珍贵的属性点投入到幸运属性上去。

现在

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