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黑暗法师属于牧师系,他们的技能除了有一定的输出效果以外,落在友方单位上,则是产生回复效果,而且后期还有较多的减益类技能,可以说,黑暗法师的定位,应该是治疗与辅助才对。

但是现在,抽烟不带火竟然完全无视了这个定位,他不停地用黑暗法师的技能:黑暗本源,朝着书呆子攻击的那人类盗贼身上砸去,这2级的黑暗本源技能,落在敌人头上,可以造成额外10点左右的魔法杀伤,但是落在自己队友身上的时候,则是造成23点左右的治疗效果,这样一个简单的对比,随便一个人都看得出来,治疗效果比输出效果好,但是抽烟不带火却根本没有意识到这一点。

这样一来,一帮子人全都在输出,却没有人去管可怜的死骑书呆子,让他这个抗怪的人,血量一个劲儿地往下掉

最后实在是看不下去了,胖子只好通过耳麦在团队频道中喊道:“大哥,奶死骑啊”

打得正high的众人,先是楞了一下,随后才反应了过来。

抽烟不带火“哦哦”地赶紧应了两声,然后慌忙一记黑暗本源落在了书呆子身上。

得到治疗后,书呆子顿时精神大振,连带着似乎神勇了许多,砍得更卖力了,抽烟不带火也有些得意,抬手就又想往书呆子身上丢治疗。

结果胖子又在团队频道喊道:“大哥,你慌什么保留魔法值啊”

也不知道是不是胖子这家伙天生有恶心人的天赋,这又一声“大哥”喊出来,声音中带着的无奈,凄凉,哀怨,恨爹不成钢错了,是恨铁不成钢的意味,让抽烟不带火忍不住就是一哆嗦,黑暗本源技能也就放不出去了

受到这样的刺激,抽烟不带火忍不住就回过头来,恨恨地瞪了胖子一眼。

胖子早就知道会这样了,因为抽烟不带火才是团队的指挥者,他这样的喊声,虽然是在提醒,但是实际上却是在挑战指挥者的权威,这样都不遭人恨,那才有鬼了呢。

但是胖子却又不得不喊,书呆子这死骑生命值足够高,只要保持有节奏的治疗,不让他挂掉就行了,现在敌人就只有三个而已,你说你一个劲地对他治疗,把他的血量拉满有什么用还不如就这样保持着半血状态,等到敌人全部被干掉后,让他坐下来缓慢进行恢复,这样一来,到时候作为治疗者,你的魔法值损失也较少,能够在短时间内恢复到满值状态,这样不是更有效率一些吗

这些都是打副本的基本常识,可抽烟不带火却偏偏不懂最可恨的是,妈妈的他竟然还瞪我

胖子一想到这里,就忍不住有些火气。

三个杰罗夫营地的人类盗贼,并不难杀,花了一点时间后,总算是跌跌撞撞地将其干掉了。

为什么说跌跌撞撞呢因为除了蜡笔小刀这亡灵盗贼,以及胖子的剧毒术士没有出现过什么错误以外,其余的三人,全都有些乱来。

书呆子就不用说了,冒冒失失地冲上前去抗三个人类盗贼,导致他的血量损失过半,连带着让抽烟不带火的魔法值也损失了不少,而抽烟不带火因为前面跟着队伍做输出,浪费了很多魔法值,到最后战斗结束的时候,魔法值竟然告罄了

就连灰烬术士玩火,也犯了错误,事实上如果杀这三个人类盗贼,利用他召唤的烈焰小鬼去引怪的话,完全可以一个一个地引过来杀的,烈焰小鬼可以释放远程的火焰箭魔法,比在场的任何一个人射程都远,引怪绝对是一把好手。

但是他偏偏没有反应过来,却让书呆子这死骑过去一抗三了

一回忆起刚才杀怪的过程,胖子就觉得一阵无语。

不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友看样子,这次初级副本开荒,没准过不掉了

今日第一更

第一卷 第二十六章 争执

副本中的怪物,给的经验都很不错,三个杰罗夫营地人类盗贼,每一个给了300点经验值。

10级以后,升级经验需求上升了一个台阶,变成了n1300的计算方式,也就是说胖子12级升13级,需求经验变成了3900点

人类盗贼给的经验,经过满人数团队的15加成,一共是345点经验,平摊下来,每个人能获得69点经验,这可比在野外地图中杀同等级怪物高多了。

干掉三个人类盗贼,队伍里每个人获得了200多点经验值,而且,竟然还爆出了一张12级轻甲图纸来。

一队人全都很兴奋,这才副本刚开始就爆出图纸了,说明是一个很好的开始。

在进入副本组队的时候,抽烟不带火选择的是团队贡献分配模式,所谓的团队贡献分配,就是指队伍里的玩家,在完成各自在队伍中的分工后,可以获得相应的团队贡献度,当拾取了副本中怪物爆出的物品后,系统会自动对物品做出定价,这个定价不是金钱,而是团队贡献度,然后队伍中的玩家,可以选择消耗与该物品同等数量的团队贡献度,将该物品“买”下来。

比如说他们刚打到的这张铠甲图纸,假如系统定价为5点团队贡献度,定下价来后,会自动根据现在队伍里贡献度的高低,展示给玩家观看,团队贡献度最高的人,可以获得第一优先选择权,假如他不想要的话,那么系统会依次轮换下去,让团队贡献度次高的玩家选择,直到物品最终被买走。

假如第一轮轮换没有人要,系统会进行第二次和第三次轮换,三次轮换都没人要的话,才会让团队队长进行自由分配。

而团队贡献度的获得也很简单,对怪物做出伤害输出能够获得贡献度,治疗己方队友也能获得贡献度,包括引怪,牵制,加持buff状态等等,都能够获得贡献度,具体的计算方式,官方虽然没有透露,但是事实上一个玩家只要明白自己在队伍中的定位,然后做好自己的本质工作,就能够获得团队贡献度了,很方便的。

这种分配方式,一般被很多临时组建的队伍所采用,这样显得对每个队员都公平,当然了,除了团队贡献分配以外,还有自由分配模式,这种模式一般都是用在公会玩家下副本的时候使用,让公会会长或者带队的团长来进行分配,都是一个公会的,内部会有他们各自的评价标准,这个就不详细表述了。

原本胖子他们这支队伍所采用的也是团队分配模式,这样并没有什么错,但是这里有一个问题,那就是作为团队的指挥者,系统默认队长有20点团队贡献度的加成

这样的加成,放在平时不算什么,毕竟做指挥没那么简单的,有这20点贡献度加成,也是合情合理的。

但是这是建立在团队队长的指挥有效的前提下的

所以,当抽烟不带火兴冲冲地想

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